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La Chine est prête à déploquer un à deux milliards de yuans (120,5 à 241 millions de dollars) pour un projet visant à développer quelque 100 jeux en ligne de qualité d'ici à 2008, selon les sources de l'Administration de la Presse et de la Publication de Chine.
Cet investissement est pour but de combattre la dominance des jeux d'Internet importés, les jeux sur la toile de fabrication chinoise représente seulement 10% de la totalité dans le pays.
Yu Yongzhan, directeur adjoint de l'administration, a dit que le projet concernerait quelque 500 entreprises, qui bénéficieraient des politiques préférentielles fiscales et financières en la matière.
Les chiffres d'affaires des publications des jeux en ligne s'est élevé à 1,32 milliard de yuans en 2003, en hausse de quelque 50% sur l'année précédente. Les jeux en ligne sont devenus aujourd'hui un produit principal de l'industrie des jeux, a dit Yu.
"La clé du développement de l'industrie des jeux en ligne réside dans la protection de la propriété intellectuelle," a déclaré Chen Tianqiao, président de Shanda Interactive Entertainment Ltd., la plus grande compagnie des jeux sur la toile chinoise.
A la fin de cette année, 30 jeux d'Internet devrait sortir, dont plusieurs sont l'adaptation des oeuvres littéraires classiques chinois, tels que Le Pèlerinage à l'Ouest, le Roman de l'investiture des dieux, l'Histoire romancée des trois royaumes. (xinhua)
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